可随意触摸的3D游戏是一种突破传统交互界限的沉浸式体验,通过触觉反馈技术(如力反馈手套、体感控制器或超声波悬浮触觉)让玩家在虚拟世界中真实"触碰"物体。这类游戏能模拟材质纹理、形状阻力甚至温度变化,比如徒手捏造黏土、感受风吹过指尖或与NPC击掌互动。部分高级系统结合AI实时物理引擎,使物体变形、破碎的触感动态逼真。未来可能融入神经接口实现无设备触觉,为医疗康复、远程社交等场景提供新可能,重新定义"真实感"的边界。
可随意触摸的3D游戏是一种突破传统交互界限的沉浸式体验,通过触觉反馈技术(如力反馈手套、体感控制器或超声波悬浮触觉)让玩家在虚拟世界中真实"触碰"物体。这类游戏能模拟材质纹理、形状阻力甚至温度变化,比如徒手捏造黏土、感受风吹过指尖或与NPC击掌互动。部分高级系统结合AI实时物理引擎,使物体变形、破碎的触感动态逼真。未来可能融入神经接口实现无设备触觉,为医疗康复、远程社交等场景提供新可能,重新定义"真实感"的边界。